| 作者:森林creep 文章来源:站内原创 点击数: 更新时间:2006-11-27 23:03:26 |
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| 看到了一些朋友的怀旧文章,自己心里痒痒忍不住写一篇。所谓杂文并非是鲁迅先生笔下那种杂文,而是本人文笔太烂,故杂者,乃杂碎也。 小时侯第一次与FC亲密接触就是因为《魂斗罗1》(美版)这款游戏,当时在商场中一位“好心”的服务员曾让我试玩了一条命。我已经记不清是在什么地方“丢命”的了,好象在第二座断桥处吧。反正这次试玩给我家造成不小的经济负担,因为是89年,父母收入不高,但还是坚持给我买了FC。一方面有我的原因,一方面也是他们同样被FC吸引了吧。呵呵,差点说跑题了。下面具体说一下我玩这款游戏的经历吧。 第一关,在熟悉基本操作后,我就开始在游戏中战斗了。首先要介绍的就是游戏中的那两座断桥,在游戏开始的DOME中是可是跳过去的。于是我也学着往桥上跳,结果十有八九是掉到河里或是被小兵撞死了。直到后来用有连发的手柄后才知道原来是要边开枪边跳跃的。 第二关,要说的就是那最后一道门,上、左、右都是机枪,同时各种小兵和手榴弹兵、滚雷兵轮番轰炸。第一次见到这道关卡时,我一直不敢站起来射击,始终是趴在地上射杂兵,直到最后在玩伴的怂恿下,撞着胆子站了起来,然后就是英勇的中弹阵亡了,最后气得我一定要让他赔我一人。 第三关,不必多说,这乃是杀人越货、谋杀同伴的最好地点。“我要跳得更高,跳得更高。像BOSS一样舞蹈……”笔者正在抽风中,大家请跳过着一句吧。谋杀同伴虽然好玩,但是在还不会调30人的时候,每条命都是非常宝贵的。另外万恶的KONAMI设定了可以“借人”,其后果就是你把同伴整死了,结果同伴把你仅有的几条命借光了。两败俱伤啊。 第四关,我对这关的印象并不深。因为是第二关的翻版,所以好多地方基本都熟悉了。只是BOSS令我一时手足无措。发射的气泡竟然有跟踪功能,让我一时难以适应。在后来相当长的一段时间里我对这个BOSS怀有一种恐惧感,只要一看到它发跟踪气泡,我就傻傻的等死,不知躲避了。 第五关,冰天雪地的背景与只穿着裤子的主角形成了鲜明的对比。这一关的两辆装甲车可以做为本关的特色之一了。我记得如果在火力足够强悍的情况下(当然是S 枪了),这两辆装甲车只有挨宰的份。可以我到这里时,多数情况下都是“小米加步枪”,火力不够还要躲避子弹,最后往往是被装甲车下面的钉板压死。 第六关,这是给我留下印象最深的一关,激光的震撼力和威慑力都让我记忆犹新。有一个地方让当时的我一直咬牙切齿。就是在那个有三道激光需要用“跳+下”来通过的地方。因为那时我还不会熟练的使用这个技巧,总是会在此殒命。甚至出现了20多条命有一多半牺牲在这里的情况。不过如果能吃到一个无敌(B)的话,就情况就好多了。 第七关,躲避大叉子,做小车,打钉板,就数这关的乐趣最多了。我一直喜欢站在钉板上,并在两个钉板间跳来跳去。发现这个秘密的是我邻家的一个叔叔,他在玩这个关时总是自言自语的说:“我觉得我能跳到这上面。”我们谁也不相信,因为他已经因为这个想法死过“无数次人”。不过真理总是掌握在少数人手中,终于有一次他站在平台的最边缘,然后起跳,在一个“幽雅的滚翻跳”后(魂斗罗系列的跳跃都是翻滚着的,也算是一个特色),一个穿着蓝裤子的战士成功的站在了一个大钉版上面。这也让当时我们几个小孩马上将他奉为了偶像一样的人物。 第八关,其实对最终关没什么印象,过短的流程,毫无攻击特色的BOSS,都使当时的我最讨厌第八关。不过第一次看到通关画面时,我真是太激动了。看着直升机将小岛轰炸(当时还不知道其实小岛是自己爆炸的),心里那个解气啊,“哈哈哈,害人的关口(当时是怎么称呼BOSS的)们都被炸死了,终于胜利了。”之后就是长的让人看不懂的字模,那时我通常的做法都是毫不犹豫的换一个游戏,因为字幕过后还要重新开始,会让我刚才的成就感打一折扣。 相信玩过FC的玩家对魂斗罗系列都会怀有一定感情,因为魂斗罗是一种斗志和游击战术,(by 约定的明日)是具有优秀战斗能力和素质的人。(by zerodaemon)拥有敢于斗争的精神,熟练的战术,超级的素质,最强的战士.被称为魂斗罗。(by whf)。引一段本论坛几位达人翻译的魂斗罗含义作为结尾吧。 后记:这篇帖子内容较少,成文较快。虽是原创,却无原创之精。只是一篇凑数之作,各位就当是茶余饭后的一点谈资吧。不过那是以前的那句话,希望能达到抛赚引玉、以文会友的目的。 |