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杂文系列之《开着吉普车去战斗》
作者:森林creep    文章来源:站内原创    点击数:    更新时间:2006-12-10 8:23:23
在FC上以吉普车为战斗单位并给玩家留下深刻印象的游戏恐怕只有两个——《赤色要塞》和《联合大作战》。《赤色要塞》曾经是使我一度沉迷其中的STG游戏,所以今天我们就来回顾一下这款经典的射击游戏。

先来介绍一下历史上真实的“吉普车特种部队”——沙漠远征部队(英国皇家空勤队SAS的前身)。这支部队的特点就是以小股部队骚扰敌人的后方补给线、飞机场等军用设施。作战迅速,是其特点之一。而吉普车正是保证其能作战迅速的关键武器,车上除了一般的生活必须品和汽油外,其主武器就是一部火力强大的车载机枪。

不知道KONAMI的制作人员是否参照了历史上空勤队的武器,不过吉普车的样子与描述的确实有些像,甚至游戏中的吉普车更加强大——还能发射导弹(以今天的眼光来看应该炮弹,因为导弹是有制导功能的)。游戏中我们的两辆吉普车执行的也的确是特殊任务,在营救人质的同时还要消灭敌人的武器设施(经常能在游戏中看到像摆设一样的坦克)。《赤色要塞》的英文名称是JACKAL(汉意豹类),个人感觉翻译成“幽灵豹部队”更合适一些,可以反应出其神出鬼没,凶狠迅捷的特点。

游戏共6关,每关的难度循序渐进,熟练的操作是过关的保障。武器系统是简单的单线升级,从最初的手榴弹到“四花”火箭弹,一共分为4级,每升一级就需要营救一名司令官。令人很尴尬的是,武器在第二、第三级时由于没有手榴弹的抛掷。也没有四花的“溅射”,对付在工事之后的敌人显得很吃力。营救人质也是游戏的一大亮点,在每关中人质是被囚禁在战俘营中的,当营救人质后需要找到直升飞机将战俘空运到后方。有一个细节也很有意思,当车上载着战俘被击毁时,战俘就会四散逃窜,如果运气好的话还会出现司令官,双打的话可就便宜了你的搭档了。游戏关卡的设计是最精彩的地方,虽然的单线流程,制作者还是简单的路线选择,在有的路线中还会隐藏着加人或升级五星。

我来说一说小时侯玩此游戏的另类玩法:

1 只用子弹。用这种方法玩游戏的话其实是出于无聊。对于一些坦克或步兵这并不难,困难的是在对付敌人行动迅速的吉普车和后期的重型坦克时显得犹为吃力,往往时还没有消灭敌人就已经与敌人同归于尽或被敌人的坦克消灭了。

2 一路狂飙。尽量少消灭敌人而直奔BOSS处。这种玩法相当无趣,只是与玩友实验了几次就放弃了。一来没有探索关卡的乐趣,二来同样也没有战斗的乐趣。一味的狂冲只能错过更多的风景。这也是我为什么对最速通关录象不感冒的地方,虽然能做到最速通关的人对游戏有些理解能力,不过看录象如果只是为了拿着秒表掐时间的话,我会觉得很累。

3 汽车合体。就是双打时尽量与搭档重叠在一起。很有意思的一个玩法,如果在模拟器上一控二也许不是什么难题,不过在FC上两人想达到合二为一的境界的话就太难了。我与最要好的一个玩友合作时也只是到了第三关就必须分开作战了。毕竟两个人控制两辆车,必须要有心照不宣的默契,所以这种玩法就是最大的乐趣就是“配合”。

好游戏只有和志同道合和好朋友一起玩才能分享到最大的乐趣,一味追求极限虽然也是一种游戏态度,但却忽略了游戏真正的本质……
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