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杂文系列之《我玩过的三款FC街霸游戏》
作者:森林creep    文章来源:站内原创    点击数:    更新时间:2006-12-21 9:12:30
格斗游戏由于游戏时间太短(每局99秒,觉得不如ACT实在)虽然不是我的最爱,不过在FC上玩既可以省钱又可以过瘾,真是我等FTG轻度玩家的最好选择。

第一次在FC上玩街霸还是在小学三年级(也可能是二年级)的时候,当时听说有一个地方可以借卡,我便在周末软磨硬泡的说服我爸爸去为我借一盘卡带。但当时并没有想借街霸的意思,只是因为我说不上来一款游戏的名称(已经记不清是什么游戏了),而我爸和老板又在旁边催我,我就“一不留神”地选择了一款街霸游戏——四人街霸加强版。游戏中只有四个人物是街霸中地正统角色——警察、春丽、古烈和苏联老肥(有时会因为版本不同苏联老肥会换成隆),另外加入了MARIO,所以我称之为加强版。至于游戏地手感,今天想起来实在是不敢恭维。游戏地平衡性特差,警察地滑铲可以无停顿地连续进行,所有人都无法抵挡这一招。古烈的飞标攻击不是很容易使出,同时其他人物的特殊攻击方式也与街机原版似是而非。这盘卡带在第二天就还回去了,之后再次见到是再朋友家看到的原版角色为苏联老肥、春丽、古烈和隆。几位朋友倒是对这款游戏很感兴趣,不过也只是随便玩玩罢了,大家都没有深入的对游戏进行研究(主要是游戏素质太差了,也没什么可研究的)。

第二盘街霸卡带就是大家熟悉的《九人街霸》了,记得那是一盘“简陋的”单卡,之所以说简陋是因为卡带到我手中的时候已经没有外面的卡壳了。《九人街霸》在很大程度上遵照了街机版的设定,招数、手感和人设都与原作接近,在当时我们都认为这款游戏是官方移植的。游戏的结局是最吸引我的地方,我那时玩这款游戏就是想看看各个角色的通关画面都是什么。游戏的平衡性是我玩过的FC街霸游戏中最好的,每个角色的招数都会有与之相克的招数,灵活运用站位和大招是游戏的关键,这点同样正是街机版街霸的精髓。当初我总是趁着家人植夜班时玩这款游戏,每次都玩两个小时左右。最恼火的就是在快睡觉时还无法通关,心中越着急手就越潮,有几次气得直摔手柄。

第三盘街霸游戏是在我得一盘5 in 1的合卡中,游戏的品质是最差的。一共有10个可选人物,不过在选人界面中却将十个人物的每个头像放了两个,导致界面上一个有二十个头像,显得很混乱。并且头像很模糊,几乎就是一个一个的色块。手感非常糟糕,几乎没什么打击感可言,攻击判定也非常马虎,可以用很简单的飞腿把CPU对手折磨死。大招可以只用两三个键便能轻易使出,感觉很没有成就感。通关画面根本就是写着一些看不懂的英语,真是一款失败的游戏。

其实当时还有一些类似街霸的游戏,记得好象有一款叫《快打至尊》的格斗游戏,场景看着要比《九人街霸》的明快很多,遗憾的是我并没有玩过这款游戏,也许我错过了FC上不少的FTG佳作,但是我没有错过最经典的《九人街霸》,这也许是不幸中的万幸吧。

PS:上面说的三款街霸游戏,我只在主页上找到了四人街霸和九人街霸,但是似乎与我当初玩的卡带不一样,十人版本的都没有找到(主页的那个十人版本不是我玩过的)。
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