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软件名称: Snes9x 1.51
所属机种: SFC 推荐度: ★★★
软件大小: 769 KB 浏览次数:
加入时间: 2007-5-4
软件描述
Snes9x 1.51
- Added DSP1 and SuperFX savestate support.                 (nitsuja)
- Added screen state GFX to save states. (optional)         (nitsuja)
- Fixed desync when loading inconsistent state in playback. (nitsuja)
- When playback reaches a movie's end, recording continues
  instead of the movie suddenly closing. (after recording)  (nitsuja)
- can now record resets and mouse/superscope/justifier(s)   (nitsuja)
- Added same-line-comment support for config files.         (nitsuja)
- input display for all controllers (including peripherals) (nitsuja)
- Win32: Now uses .cfg file instead of Windows registry.    (nitsuja)
- Win32: open ROM dialog bugfixes and speedup and facelift  (nitsuja)
- Win32: option to use standard file open dialog for ROMs   (nitsuja)
- Win32: maintain aspect ratio and bilinear filter stretch  (nitsuja)
- Win32: optional removal of the dreaded "black bar"        (nitsuja)
- Win32: Added EPX,EPX2,EPX3,HQ2X,HQ3X,TV3X,DM3X filters.   (nitsuja)
- Win32: Added hires support for Interlace and TV Mode.     (nitsuja)
- Win32: text removed from .avi output (optional)           (nitsuja)
- Win32: better directory management, customizeable         (nitsuja)
- Win32: Screenshot support is back.                        (nitsuja)
- Win32: Netplay is back (but still not very good).         (nitsuja)
- Win32: Made OpenGL Bi-linear an advanced .cfg option.     (nitsuja)
- Win32: cheat search improvements (address, watch, SuperFX)(nitsuja)
- Win32: Added non-modal ("active") cheat search option.    (nitsuja)
- Win32: new hotkey-config dialog and configurable hotkeys  (nitsuja)
- Win32: Fixed joystick config in input dialog.             (nitsuja)
- Win32: Fixed hires and extended height .avi output.       (nitsuja)
- Win32: various small GUI improvements                     (nitsuja)
- Win32: Netplay fixes.                                     (nitsuja)
- "Fake Mute" desync workaround option for movies, until
  all ports have deterministic sound.                       (Bisqwit, nitsuja)
- Fix for save state blocks > 999999 bytes.                 (Bisqwit)
- C4 games now save C4 data in save states.                 (DeHackEd)
- Unix: Framework for high-speed seeking. Specify a frame
  number in a movie, and the emulator will run at
  maximum speed to that frame. Untested.                    (DeHackEd)
- X11: Support for window exposure. When a window is
  damaged due to overlay, being iconified, etc. it will
  be repainted correctly.                                   (DeHackEd)
- Unix: parameter: -autodemo <filename> loads a movie for
  playback on startup. Only the x11 code handles this
  right now.                                                (DeHackEd)
- Unix: parameter: -oldturbo,  the turbo button renders all
  frames when fast-forwarding.                              (DeHackEd)
- Unix: parameter: -upanddown, override U+D and
  L+R protection.                                           (DeHackEd)
- Unix: parameter: -mute, currently linux only, blocks out
  audio output from your speakers while still emulating
  sound. Not fully tested.                                  (DeHackEd)
- Unix: parameter: -maxframes <target> during movie
  playback, snes9x will exit when the target is hit.        (DeHackEd)
- Unix: parameter: -keypress shows to stderr and on-screen
  the currently pressed buttons on joypad 1.                (DeHackEd)
- Unix: Stream dumping (NOT COMPLETE). With -dumpstreams,
  raw video and raw audio are dumped to videostream%d.dat
  and audiostream%d.dat, where %d increments on each CPU
  reset, starting at zero.                                  (DeHackEd)
- Unix: Non-blocking sound on Linux. It makes seeking nicer.(DeHackEd)
- Unix: Configurable sound device.                          (pierredavidbelanger)
- configure.in now requires a sufficiently new version of
  autoconf.                                                 (anomie)
- Fixed slow versions of branch opcodes.                    (anomie)
- Fixed the mosaic offset bug.                              (anomie)
- No sorting by priority in C4 command 00 00. MegaMan X2
  can go behind the legs of the intro stage boss.           (anomie)
- New RTO discovery, fixes Super Conflict: The Mideast
  title screen.                                             (anomie, byuu)
- A 1->0 transition on $2100.7 causes OAM Address Reset.    (anomie, byuu)
- The final HDMA Indirect Address load is only weird
  on the last channel of the scanline.
  Touge Densetsu Saisoku Battle problem solved.             (anomie, byuu)
- Fixed BGnVOFS bug. Only HOFS needs ~&7 update.            (byuu)
- Fixed superfluous VIRQ triggers.                          (zones)
- Fixed missing IRQ trigger just after the previous one.    (zones)
- Fixed missing IRQ while writing to $4200.                 (zones)
- Fixed IRQ timing after WRAM refresh.                      (zones)
- Fixed NMA timing after DMA transfer.                      (zones)
- Fixed superfluous auto-joypad-reading.                    (zones)
- Fixed missing WRAM refresh during DMA transfer.           (zones)
- Fixed DMA so that HDMA and any HC triggered events can
  run during DMA transfer.                                  (zones)
- Roughly fixed the case that HDMA and DMA use the same
  channel at the same time. HDMA kills DMA. Thanks byuu.    (zones)
- Changed initial DMA registers values.                     (zones)
- Slightly modified APU execute timings.                    (zones)
- Fixed APU I/O registers to get/set the proper value.      (zones)
- Blocked invalid VRAM writings, though you can turn off
  this option due to Snes9x's inaccurate timings.           (zones)
- Omitted SPCTOOL, no one uses it.                          (zones)
- Added Sufami Turbo support.                               (zones)
- Added Same Game add-on cart support.                      (zones)
- Fixed HiROM SRAM and DSP1-4 memory maps a little.         (zones)
- Improved mirroring.                                       (Nach, grinvader, byuu)
- CRC32 on BS dumps now follows uCONSRT standard.           (Nach)
- BS dumps now always run in NTSC mode.                     (Nach)
- Unknown regions (generally betas) default to NTSC.        (Nach)
- Now support NSRT headers for setting up controllers.      (Nach, nitsuja)
- Unix: Fixed command line help output.                     (Nach)
- Unix: Sound now defaults to 32KHz, Stereo, Interpolation
  so Snes9x finally sounds like a real SNES by default.     (Nach)
- Win32: Saner defaults for movie record.                   (Nach)
- Unix: Fixed crashing with mouse or super scope.           (Nach)
- Removed some weird code which was crashing Korean
  League and its varients.                                  (Nach)
- Win32: Can now compile with MinGW.                        (Jonas Quinn, Nach)
- Win32: Can now cross compile Snes9xw.                     (Nach)
- Unix: SSnes9x compiles again.                             (Nach)
- Win32: ZSNES C4 and SuperFX compiles once again.          (Jonas Quinn)
- Unix: Netplay Fixes.                                      (Nach)
- Unix: Netplay Improvements.                               (Fabianx)

Snes9x 1.5
- Pseudo-hires rendering flush, Old 2xsai endian fix        (anomie)
- Added 'oops' auto-snapshot support                        (anomie)
- Fixed usage messages (Unix)                               (anomie)
- Old split-ROM-in-zip bugfix                               (anomie)
- ./configure fix for detecting libpng                      (anomie)
- Fix "no PNG support" error message                        (anomie)
- Anomie's control remapping patch                          (anomie)
- Support for IPS patches in the zip file                   (anomie)
- OBC1 savestate fix                                        (Overload)
- Fix turbo frameskip, X11 keyboard auto-repeat, VRAM reads (anomie)
- Add some missing ifdefs (UNZIP_SUPPORT and ZLIB),
  from AaronOneal                                           (anomie)
- Config file for Unix/X11 and Unix/SVGA                    (anomie)
- CPU instruction fixes (mostly emulation mode & timing)    (anomie)
- Mode 7 fixes                                              (anomie)
- Rewrote the renderer. Enjoy!                              (anomie)
- Correct-ish memmap boundary testing.                      (anomie)
- Add support for saner directory structures under Unix     (anomie)
- Unix: Fixed detection of newer libpng (spotted by vapier) (PBortas)
- Added 4-point gaussian interpolation and proper envelopes
  many thanks to Brad Martin and TRAC.                      (zones)
- Fixed several sound problems.                             (zones)
- Fixed the memory access problem in C++ Super FX core.     (zones)
- Speed adjustment of C++ Super FX emulation.               (zones)
- Various timing fixes: NMI, IRQ, WRAM refresh,
  cycles per line, HBlank start, etc.
  Many thanks to byuu for much information.                 (zones)
- Removed some game specific hacks.                         (zones)
- Added partial Satellaview (BS) emulation.                 (Dreamer Nom, zones)
- Added the Katakana font for onscreen messages.            (107)
- Updated JMA to v1                                         (Nach)
- Unix: Fixed JMA options in config                         (Nach)
- Unix: Removed --with(out)-asmcpu option in config
  because the i386 assembler CPU core is out of date.       (zones)
- Unix: Changed the default settings in config.             (zones)
- Updated porting.html (porting.txt) in sync with 1.5.      (zones)
- Fixed buffer over/under flow due to incorrect logical
  operator in S-RTC code                                    (byuu)
- Fixed HDMA flags bug.                                     (byuu, anomie)
- Fixed bugs causing crashing in Unix.                      (Nach)
- Ported Snes9x to AMD64.                                   (John Weidman, Nach, zones)
- Completed DSP-1 code.                                     (Andreas Naive, Overload, Nach)
- Updated DSP-3 code.                                       (Nach, z80 gaiden)
- Updated DSP-4 code.                                       (Dreamer Nom, Nach, z80 gaiden)
- Overhauled BS detection.                                  (Nach)
- Improved Unix portability.                                (Nach, zones)
- Fixed infiniti loop and invalid read bug in
  C++ C4 core.                                              (Nach)
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